© 2024 iGamer - Новини ігор та гаджетів
User Logo 6755c4052b067
iGamer
3 тижні тому

Філ Спенсер не вимагає вирізати контент із ігор для Game Pass заради продажу його у форматі DLC

Випуск DLC для ігор з додатковим контентом є звичайною ситуацією індустрії. Студії Xbox також активно пропонують платні розширення, в тому числі і для ігор з Game Pass.

Спілкуючись із журналістом Game File Стівеном Тотіло в рамках інтерв'ю, Філ Спенсер заявив, що виступає проти «маніпулятивних» DLC для ігор. За його словами, у Xbox немає мети вирізати контент з гри, яку планують додати в Game Pass, щоб пізніше продати його та додатково заробити. Спенсер каже, що ніякої директиви «згори донизу» з вимогою щодо випуску DLC студіям не спускали, і «не кожна гра отримуватиме розширення»:

Випуск DLC справді залишається на розсуд творців. Все залежить від того, який у них є план для історій. Я думаю, що DLC – це чудовий спосіб для нас знову залучити гравців, які могли б втратити інтерес. Мені не подобаються маніпулятивні розширення. Я хочу, щоб DLC були унікальними з погляду ігрового досвіду. Я не хочу, щоб це було щось подібне до третього рівня, який ви вирізали перед релізом.

Нагадаємо, цієї осені відбувся реліз 2 великих платних DLC для проектів Microsoft з підписки Game Pass - Vessel of Hatred для Diablo IV і Shattered Space для Starfield.

Коментарі Філ Спенсер не вимагає вирізати контент із ігор для Game Pass заради продажу його у форматі DLC

Тільки зареєстровані користувачі можуть залишати коментарі

Останні новини

Logo https://igamer.club
© 2024 iGamer - Новини ігор та гаджетів
Підписатися
Відповісти на коментар
Тільки зареєстровані користувачі можуть залишати коментарі